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Shôhoku / Ryônan |
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Contexte :Ce match a été organisé par M. Anzai. Ryônan a terminé dans les 4 meilleures équipes l'année précédente au tournoi départemental et Uozumi a un compte à régler avec Akagi. En effet, celui-ci l'avait dominé dans le jeu lors de leur dernière confrontation, même si Shôhoku avait perdu le match. Sakuragi n'a pas été sélectionné dans le 5 majeur de l'équipe et pour le calmer, M. Anzai lui a dit qu'il sera " l'arme secrète " de l'équipe. Descriptif :L'équipe de Ryônan débute parfaitement la rencontre grâce à Sendô, auteur de plusieurs passes décisives et Uozumi qui empêche l'équipe de Shôhoku de marquer avec ses contres. Sakuragi, qui s'énerve sur le banc de touche, fait un vilain geste à M. Taoka et Ryônan obtient un lancer franc pour faute technique. (Volumes 3 à 6) |
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Shôhoku / Miuradai |
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Date :Mercredi 19 mai Contexte :Vaincu l'année précédente, dans ce même tournoi, par l'équipe de Kainan, les basketteurs du lycée de Miuradai se sont entraînés pendant toute une année dans l'espoir d'obtenir leur revanche. Descriptif :En début de match, M. Anzai a décidé de ne pas faire jouer Sakuragi, Rukawa, Miyagi et Mitsui en raison de la bagarre qui s'est déroulée dans le gymnase quelques jours plus tôt. Mais, il lève la punition au bout de quelques minutes de jeu et ceux-ci retrouvent leurs places sur le terrain. Shôhoku comble vite son retard au score accumulé en début de match. Hanamichi se fait expulser par l'arbitre au bout de 16 minutes dans la seconde mi-temps parce qu'il a commis 5 fautes. (Volume 9) |
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Shôhoku / Shôyô |
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Date :Dimanche 23 mai Contexte :L'équipe de Shôyô, qui compte de nombreux supporters, se distingue par la grande taille de ses joueurs. Classé second dans ce tournoi l'année précédente, le club ambitionne de terminer à la première place. Du côté de Shôhoku, Sakuragi a été titularisé dans le 5 majeur pour ce match du fait de sa grande taille. Descriptif :C'est Shôyô qui fait la meilleure entame de match, grâce à son pivot Hanagata. Cependant, Rukawa permet à ses coéquipiers, un peu crispés, de ne pas se laisser trop distancer. Alors que l'équipe de Shôhoku est parvenue à repasser devant au score, Fujishima décide de rentrer sur le terrain et permet à son équipe de reprendre l'avantage. Hanamichi, efficace au rebond aide son équipe à résister. Cependant, il commet une 4ème faute et n'ose plus jouer à fond par peur de se faire expulser. C'est alors Mitsui qui permet à son équipe de résister grâce à ses tirs à 3 points. Mais, épuisé, il est contraint de quitter le terrain à 2 minutes 30 de la fin du match. En commettant une 5ème faute sur un dunk, Hanamichi se fait expulser mais quitte le terrain sous les acclamations du public. L'équipe de Shôhoku l'emporte de justesse et se qualifie pour la phase finale. (Volumes 10 à 11) |
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Shôhoku / Kainan |
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Date :Dimanche 20 juin Contexte :Surnommés " les rois de Kainan ", les joueurs de cette équipe se sont toujours qualifiés pour le tournoi national depuis 16 ans. Persuadé qu'ils auraient à affronter l'équipe de Shôyô, l'entraîneur de Kainan n'a fait aucune recherche sur Shôhoku. Descriptif :Alors que dans les premières minutes de jeu aucune des 2 équipes n'est parvenue à marquer, c'est finalement Kiyota qui ouvre le score pour Kainan sur un dunk. Néanmoins, Akagi marque aussitôt derrière pour Shôhoku. En début de match, Shôhoku parvient à ne pas trop se laisser distancer. Sakuragi est performant aux rebonds et Maki décide même de le marquer pendant un moment. L'entraîneur de Kainan décide de remplacer Jin par Miyamasu pour marquer Sakuragi. Son but et de faire sortir Hanamichi du terrain. Ce dernier perturbé par l'apparent faible niveau de son adversaire joue mal. M. Anzai décide alors de le faire sortir. Mais, Sakuragi revient sur le terrain quelques minutes plus tard pour remplacer Akagi qui s'est foulé le pied. Il décide de combler le vide laissé par leur capitaine. Shôkoku parvient à revenir au score grâce à un Rukawa déchaîné qui marque la quasi-totalité des points de son équipe.
(Volumes 12 à 15) |
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Shôhoku / Takezato |
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Date :Samedi 26 juin Contexte :Les équipes de Shôhoku et de Takezato on toutes les 2 perdues leur premier match et l'équipe qui perdra cette rencontre n'aura plus aucun espoir de se qualifier pour le tournoi national. L'objectif de l'équipe de Takezato et de battre Shôhoku et d'obtenir la 2nde place qualificative grâce à la différence de points. Descriptif :Par précaution, M. Anzai préfère faire sortir Akagi en début de match en raison de sa blessure à la cheville. Sakuragi, qui s'est endormi suite à un entraînement intensif, arrive en retard et rate le début du match. Akagi décide de ne pas faire jouer Sakuragi pour qu'il ne dévoile pas ses progrès à l'équipe de Ryônan. Shôhoku remporte facilement la rencontre. (Volume 16) |
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Ryônan / Kainan |
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Date :Samedi 26 juin Contexte :Ce match constitue le choc entre les 2 équipes ayant remportées leur premier match. Descriptif :Pour ce match, l'entraîneur de Ryônan a décidé de faire jouer Sendô au poste d'arrière meneur au lieu de son poste habituel d'ailier. L'équipe de Ryônan mène de 10 points à la mi-temps grâce notamment à son nouveau joueur Fukuda. Mais en seconde période, Kainan revient inexorablement au score et M. Taoka décide de remplacer Fukuda par Ikegami un joueur réputé pour ses qualités défensives. La stratégie des joueurs de Kainan est alors d'essayer de faire sortir Uozumi qui a déjà commis 3 fautes. Leur souhait se réalise quelques minutes plus tard lorsque Uozumi se fait expulser pour faute technique. Sendô tient alors son équipe à bout de bras et semble épuisé. Heureusement Fukuda revient sur le terrain pour l'épauler. Dans les dernières secondes du temps réglementaire, Sendô égalise et obtient les prolongations. Mais éprouvé physiquement, il ne peut empêcher l'équipe de Kainan de l'emporter. (Volumes 16 et 17) |
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Shôhoku / Ryônan |
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Date :Dimanche 27 juin Contexte :Ce match, qui constitue une revanche pour ces 2 équipes qui se sont affrontées dans un match amical peu de temps auparavant, sera décisif. L'équipe qui gagnera se qualifiera pour le tournoi national, tandis que l'équipe perdante sera purement éliminée. M. Anzai, étant en convalescence suite à un malaise cardiaque, c'est Kogure qui assure le rôle d'entraîneur pour Shôhoku. Descriptif :Après un début de match serré, l'équipe de Ryônan prend le large et creuse encore l'écart grâce à Fukuda que Sakuragi ne parvient pas à stopper. Par ailleurs, Akagi est gêné par sa blessure. Sakuragi se blesse au visage et doit céder sa place pour se soigner jusqu'au début de la seconde mi-temps. Pendant ce temps, Mitsui permet à son équipe de rester dans le match. En seconde période, Rukawa qui s'était volontairement économisé jusque là, marque une série de panier. Uozumi commet une 4ème faute et quitte le terrain pour ne pas courir le risque de se faire expulser. L'équipe de Shôhoku se déchaîne alors et prend le large. Vu les circonstances, M. Taoka décide alors de renvoyer Uozumi sur le terrain plus tôt que prévu. Avec le retour de leur capitaine, les joueurs de Ryônan se reprennent, à l'image de leur champion Sendô. Le public prend faite et cause pour Ryônan. Akagi commet sa 4éme faute et Mitsui qui s'est effondré sur le terrain suite à une hypoglycémie est remplacé. A quelques secondes de la fin, Ryônan revient à 1 point de Shôhoku. Mais Akagi et ses coéquipiers parviennent à résister grâce notamment à Hanamichi qui conclut la rencontre sur un dunk. Grâce à cette victoire, l'équipe de Shôhoku obtient la seconde place qualificative pour le tournoi national derrière l'équipe de Kainan. (Volumes 17 à 21) |
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Shôhoku / Toyotama |
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Date :Mardi 3 Août Contexte :L'équipe de Shôhoku étant classée au rang C et celle de Toyotama au rang A, cette dernière part largement favorite. L'équipe de Toyotama pratique un basket " run&gun " presque uniquement basé sur l'attaque. Mais l'équipe de Shôhoku ne veut pas perdre dés le premier tour. Descriptif :L'équipe de Toyotama joue sur un rythme effréné et mène 9 à 0 au bout d'1 minute de jeu seulement. Ryota, qui se laisse déconcentré par Itakura, est inefficace. M. Anzai décide de faire sortir Sakuragi qui n'a pas été convaincant en début de match et fait rentrer Yasuda qui a la consigne de ralentir le rythme du jeu et de ne pas céder aux provocations de l'équipe adverse. Cette stratégie s'avère payante. Akagi permet à son équipe de revenir à 1 point de Toyotama, puis Rukawa se met à enchaîner les paniers. Mais Minami, qui ne veut pas perdre, frappe en douce Rukawa qui est évacué du terrain sur une civière. Minami s'en sort avec une faute intentionnelle. A la mi-temps, le score est de 34 à 28 pour Toyotama. En seconde mi-temps, M. Anzai donne comme consigne à ses joueurs d'utiliser la tactique du " run&gun " de leurs adversaires. Sakuragi et Rukawa font leur retour sur le terrain. Ce dernier gêné par son oeil parvient néanmoins à se surpasser. A 5 minutes de la fin de la rencontre, l'équipe de Shôhoku est revenue au score et l'entraîneur et les joueurs de Toyotama se disputent. Minami joue particulièrement mal : c'est la déroute dans l'équipe. Finalement, Minami charge de front Rukawa pour marquer en force un panier mais il chute lourdement et doit quitter le terrain quelques instants pour se soigner. Toyotama se reprend dans les 2 dernières minutes mais c'est l'équipe de Shôhoku qui remporte la rencontre. (Volumes 23 à 24) |
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Shôhoku / Sannô |
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Date :Mercredi 4 Août Contexte :L'équipe de Sannô règne au sommet du basket lycéen japonais. Elle a en effet remporté les 3 derniers tournois inter lycée. Certaines personnes pensent que cette équipe n'a jamais été aussi forte. Descriptif :À la surprise générale, c'est Shôhoku qui ouvre le score grâce à Sakuragi sur une bonne passe de Miyagi. Mitsui apparaît très en forme et marque successivement 3 paniers à 3 points. Suite à un tir contré de Ryôta, Sakuragi marque un panier en se prenant le ballon dans la figure et sort temporairement pour stopper son saignement de nez. Shôhoku mène 17 à 12 après des paniers de Rukawa. Les entraîneurs des 2 équipes font sortir Sawakita et Rukawa pour les économiser. Un nouveau joueur immense rentre pour l'équipe de Sannô : c'est Mikio, le petit frère de Masashi. Ce dernier remportant ses duels contre Sakuragi, Sannô revient à 1 point de Shôhoku. Mais Hanamichi, qui a remarqué que Mikio ne marque que lorsqu'il se trouve sous le panier, l'empêche d'approcher de celui-ci en se positionnant de façon adéquate. Il enchaîne 2 paniers et à la mi-temps Shôhoku mène 36 à 34. (Volumes 25 à 31) |
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Dossier réalisé par Dounch