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Dans ce tutorial, nous allons t'apprendre à dessiner Kare, la mascotte du site. Nul besoin de savoir dessiner ou se servir d'un logiciel de graphisme pour te lancer ! Une seule condition pour pouvoir suivre ce tuto : tu dois posséder Adobe Photoshop. (Tu peux télécharger une version d'évaluation ICI). Nous allons t'expliquer pas à pas comment procéder et tu t'apercevras que c'est en fait très facile. |
- Lance Photoshop (eh oui, c'est plus pratique :-D).
- Ouvre un nouveau document.
Fichier > Nouveau
Une petite fenêtre s'ouvre et tu vas pouvoir définir ton document. Normalement, beaucoup de paramètres sont des paramètres par défaut et doivent déjà être justes.
Formats prédéfinis : Personnalisé
Largeur : 500 pixels
Hauteur : 500 pixels
Résolution : autour de 25-30 pixels/cm
-> Tout ça permet de régler la taille du document
Mode : Couleur RVB
-> Permet d'avoir un dessin en couleur et des couleurs compatibles avec les extensions utilisées sur Internet.
Remplir : Blanc
-> Définit la couleur du fond du dessin
Tu peux cliquer sur OK, un nouveau document s'ouvre.
- Sélectionne la couleur du tracé. (1)
Dans la palette de couleur située à gauche de l'écran, sélectionne une couleur entre noir et gris foncé (clique sur la palette, un sélecteur de couleur s'ouvre)
- Crée un nouveau calque appelé " Tracé ".
Calque > Nouveau > Calque
Laisse les paramètres par défaut (associer au calque précédent décoché, mode normal, couleur sans opacité 100%) mais nomme ce calque " Tracé "
- Place-toi sur ce calque (5).
Vérifie dans la fenêtre des calques sur la droite de l'écran. Si cette fenêtre n'apparaît pas, va dans:
Fenêtre > Calque
- Prends ensuite l'outil Ellipse (toujours dans le menu à gauche de l'écran 2) et paramétre-le dans la barre située en haut de l'écran.
Clique sur 'pixels de remplissage' (3, important pour ne pas qu'un nouveau calque soit créé à chaque forme que tu traces) et vérifie que la case 'lissé' (4) est cochée (très important pour ne pas que les tours de ta forme soient pixellisés)
Trace une forme ovale (6) qui sera le corps de Karé. Pour tracer la forme, clique en haut à gauche et maintient cliqué en déplaçant la souris vers le bas droit puis relâche. (fais un glissé)

On est arrivé au terme de l'étape 1 ! Ouf ! C'est vrai, ça ne ressemble en rien à Karé pour le moment mais c'est un premier pas. ^^
- Dans le menu de gauche, sélectionne l'outil Baguette magique (1). Reste bien sur le calque " Tracé 1 " et clique en dehors de l'ellipse. Tu vois la sélection apparaître autour de la forme que tu viens de tracer.
On va maintenant intervertir la sélection pour sélectionner uniquement l'oval.
Sélection > Intervertir
- Ensuite, on va s'occuper d'évider la forme. Pour cela, vas dans :
Sélection > Modifier > Contracter
Une fenêtre s'ouvre alors te demandant un nombre de pixels, tape 2 ('Contracter de 2 pixels'). Clique sur OK puis sur ton clavier, appuies sur la touche Suppr
Tu as alors obtenu un joli tracé. ^^
- Pour que ce soit plus pratique, on va annuler la sélection puisqu'on va à nouveau travailler sur toute l'image.
Sélection > Désélectionner
- Crée ensuite un nouveau calque avec les mêmes propriétés que le calque précédent (les paramètres par défaut) Nomme le " Tracé 2 "
- Agrandis ton image grâce à la loupe (6) pour pouvoir travailler avec plus de précision et zoome sur ton tracé. (200 %)
Affichage > Agrandir (ou Loupe dans le menu de gauche ou encore Z puis clique pour zoomer.)

- Tu peux ensuite utiliser 2 méthodes:
1. Utiliser un pinceau (2) d'épaisseur 2 pixels (dans le menu de gauche, on règle l'épaisseur du pinceau en haut dans la rubrique 'Forme' 7)
2. Utiliser l'outil trait de 2 pixels (Dans le menu de gauche toujours)
Sur le calque tracé 2, trace une ligne toujours avec la même couleur pour faire le bas du corps de Karé et ses pattes (4). Trace ensuite son bec, sa crête et ses bras comme sur le dessin (5).


- Pour réaliser les yeux, choisi un pinceau de taille 13 px environ.
- Sélectionne ensuite une couleur blanche et un pinceau de taille 5 pour dessiner la lueur des yeux.

- Place-toi sur le calque Tracé 1 (2) et gomme le bas de l'ovale à l'aide de l'outil Gomme (Menu de gauche 1).

Ca commence enfin à ressembler à quelque chose, non ? ;-)
- Place-toi sur le calque " Tracé 2 ". Dans la fenêtre des calques (à droite, en bas), fusionne-le avec le calque inférieur (clique sur la petite flèche en haut à droite de la fenêtre (1) et sélectionne 'fusionner les calques').
- Crée un nouveau calque appelé "couleur corps" (2) pour la couleur de remplissage du corps. Comme toujours, laisse les propriétés par défaut. Fais le glisser en dessous du calque " Tracé ".
- Sélectionne une couleur vert clair (3) (couleur exacte : C6E9D1) et avec un pinceau (5) assez gros, colorie le corps de Karé. Tu peux agrandir l'image avec la loupe pour mieux voir.
Tu peux aussi sélectionner l'intérieur du corps (sur le calque " Tracé ") avec la baguette magique, te placer sur le calque " couleur corps " et remplir le corps grâce à l'outil Pot de peinture (menu de gauche 4).

Fais pareil avec le bec avec une couleur beige, puis la crête (couleur rose) en créant à chaque fois un nouveau calque pour ces couleurs.

- On va maintenant ajouter des ombres, du relief au corps.
Replace-toi sur le calque " couleur corps ". Dans le menu de gauche sélectionne l'outil Densité + (1 Gamme : ton moyen, exposition : 100% dans le menu du haut) et en haut, dans forme, choisis un pinceau assez aéré, d'environ 30 pixels.
Choisis le coté d'où vient la lumière et passe le pinceau sur les bords du personnage.
Fais ensuite la même chose pour le bec et la crête.

- Tu peux également ajouter un peu de lumière avec l'outil Densité - (Gamme de ton : moyen, exposition : 100%)

- C'est presque fini mais pour que ce soit encore mieux, on va maintenant recadrer l'image.
Avec l'outil rectangle de sélection (1), sélectionne ton personnage.
Image > Recadrer
- Voilà ! C'est presque fini et il suffit de l'enregistrer.
Fichier > Enregistrer
Tape le nom puis pour le format, sélectionne JPEG (.jpg, .jpeg). Une nouvelle fenêtre s'ouvre alors, te permettant de choisir la qualité. Règle-la à 7. C'est largement suffisant.
- Si tu trouves ton image trop grande, tu peux encore la réduire en allant dans:
Image > Taille de l'image
Coche bien " conserver les proportions "
Modifie uniquement la taille de la largeur OU de la hauteur. L'autre s'ajuste automatiquement.

Voilà ! A toi maintenant de te lancer et de représenter Kare dans d'autres situations. N'hésite pas à nous envoyer le résultat !